읽을 수 없어
미뤄 둔 게임이 있나요?

대사와 메뉴를 읽을 수 있게 번역해서
바로 플레이할 수 있어요.

게임 요청·문의: contact@glotkit.com

게임 화면 원본
게임 화면 번역 후
원본 / 번역

대사 한 줄이
게임에 들어가기까지

원문 → 추출 → 번역 → 게임 적용 → 되돌리기

원문

일본어로만 나오는 대사 한 줄.

게임마다 들어 있는 언어가 달라요.

게임 파일에서 찾기

대사, 메뉴, 인물 이름을 게임 파일에서 바로 찾아요.

화면을 캡처해서 읽지 않아요.

문장만 번역

인물 이름이 들어갈 자리와 글자 색은 그대로 두고 문장만 바꿔요.

한 번 번역한 문장은 저장해 두고 다시 써요.

게임에 적용

번역이 게임 대화창 안에 그대로 나와요.

적용 전 상태를 그대로 남겨 둬요.
글자가 깨지지 않게 폰트도 함께 맞춰요.

되돌리기

버튼 하나로 적용 전 게임으로 돌아가요.

되돌린 뒤 파일이 원본과 같은지 하나씩 확인해요.

폰트와 일러스트 속 글자까지

대사만 바꾸면 화면 곳곳에 원문이 남아요.
GlotKit은 폰트와 일러스트 속 글자도 함께 바꿔요.

게임의 분위기에 맞춘 폰트

게임 폰트와 가장 닮은 폰트를 골라 크기와 굵기까지 맞춰 넣어요.

  • 굵기와 크기를 원래 글자에 맞춤
  • 픽셀 폰트 게임이면 글자도 픽셀로
  • 원래 폰트는 살리고 없는 글자만 더함
게임 화면 원본
게임 화면 번역 후
원본 / 번역
게임의 분위기에 맞춘 폰트

일러스트 속 글자 확인 중

간판, 편지, 메뉴처럼 일러스트 안에 있는 글자도 바꿔요.

  • 원본과 번역을 나란히 보고 확인
  • 승인한 일러스트만 게임에 들어감
  • 마음에 안 들면 원본 그대로

직접 해 본 기록

실제 게임으로 확인한 숫자예요.

게임마다
문장 수가 이만큼 달라요

실측 · A·B·C 게임 · 점 하나 = 문장 100개
109,513A 게임 · 찾은 문장
5,176B 게임 · 적용한 문장
748C 게임 · 찾은 문장
문장 100개

대사만이 아니에요

실측 · C 게임에서 찾은 글 748개

메뉴와 시스템 문구가 대사보다 많은 게임도 있어요.
버튼 하나만 빠져도 원문이 섞여 보여요.

어떤 게임에서 되나요?

RPG Maker와 Unity 게임에서 대사, 메뉴, 폰트, 되돌리기까지 실제 게임으로 확인했어요.
일러스트 속 글자는 지금 넣고 있어요.

RPG Maker

MV · MZ
  • 대사와 메뉴선택지, 인물 이름, 글자 색까지적용 중
  • 폰트게임의 분위기에 맞춘 폰트적용 중
  • 일러스트 속 글자간판·메뉴 속 글자, 원본과 나란히 보고 승인확인 중
  • 되돌리기되돌린 뒤 파일이 원본과 같음적용 중

Unity

게임마다 범위 다름
  • 대사와 메뉴대화창과 메뉴에 그대로 나옴적용 중
  • 폰트게임의 분위기에 맞춘 폰트적용 중
  • 일러스트 속 글자일러스트 안 글자 번역, 원본과 나란히 보고 승인확인 중
  • 되돌리기되돌린 뒤 파일이 원본과 같음적용 중

직접 번역해 본 게임

게임마다 확인한 범위를 함께 적어요.

상태 뜻
번역 완료
앱으로 번역해서 게임에 적용하고 게임 화면에서 바뀐 걸 확인했어요.
사용자 적용 보고
사용자가 적용했다고 알려 준 게임이에요.
GlotKit이 직접 확인하기 전이에요.
진행 중
번역이나 적용을 하고 있어요.

GlotKit은 게임 제작사나 Steam의 공식 서비스가 아니에요.

출시 준비 중

출시일은 이 페이지에서 알려 드려요.

게임 요청·문의: contact@glotkit.com