원문
일본어로만 나오는 대사 한 줄.
게임마다 들어 있는 언어가 달라요.
원문 → 추출 → 번역 → 게임 적용 → 되돌리기
일본어로만 나오는 대사 한 줄.
게임마다 들어 있는 언어가 달라요.
대사, 메뉴, 인물 이름을 게임 파일에서 바로 찾아요.
화면을 캡처해서 읽지 않아요.
인물 이름이 들어갈 자리와 글자 색은 그대로 두고 문장만 바꿔요.
한 번 번역한 문장은 저장해 두고 다시 써요.
번역이 게임 대화창 안에 그대로 나와요.
적용 전 상태를 그대로 남겨 둬요.
글자가 깨지지 않게 폰트도 함께 맞춰요.
버튼 하나로 적용 전 게임으로 돌아가요.
되돌린 뒤 파일이 원본과 같은지 하나씩 확인해요.


대사만 바꾸면 화면 곳곳에 원문이 남아요.
GlotKit은 폰트와 일러스트 속 글자도 함께 바꿔요.
게임 폰트와 가장 닮은 폰트를 골라 크기와 굵기까지 맞춰 넣어요.


간판, 편지, 메뉴처럼 일러스트 안에 있는 글자도 바꿔요.
실제 게임으로 확인한 숫자예요.
메뉴와 시스템 문구가 대사보다 많은 게임도 있어요.
버튼 하나만 빠져도 원문이 섞여 보여요.
RPG Maker와 Unity 게임에서 대사, 메뉴, 폰트, 되돌리기까지 실제 게임으로 확인했어요.
일러스트 속 글자는 지금 넣고 있어요.
게임마다 확인한 범위를 함께 적어요.
GlotKit은 게임 제작사나 Steam의 공식 서비스가 아니에요.